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  • #1ganhou 15 pontos

    1031 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    2
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    2
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    1,15

    Arma favorita: Railgun

  • #2perdeu 15 pontos

    969 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    2
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    0
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    0,65

    Arma favorita: Rocket Launcher

  • Sem partidas

    1000 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    0
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    0
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    –

    Ainda não jogou uma partida do ranking.

  • Sem partidas

    1000 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    0
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    0
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    –

    Ainda não jogou uma partida do ranking.

  • Sem partidas

    1000 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    0
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    0
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    –

    Ainda não jogou uma partida do ranking.

  • Sem partidas

    1000 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    0
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    0
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    –

    Ainda não jogou uma partida do ranking.

  • Sem partidas

    1000 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    0
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    0
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    –

    Ainda não jogou uma partida do ranking.

  • Sem partidas

    1000 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    0
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    0
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    –

    Ainda não jogou uma partida do ranking.

  • Sem partidas

    1000 pontosPontosPontos de habilidade (sistema Elo). Todo mundo começa com 1000. Cada partida vira um confronto 1 a 1 com cada adversário: terminar na frente dele é vitória, atrás é derrota. Vencer quem tem mais pontos rende mais; perder para quem tem menos custa mais. Numa partida, o máximo que se ganha ou perde é 32. A seta mostra quanto mudou na última partida.

    Partidas PartidasPartidas que contam para o ranking: deathmatch terminado pelo limite (frags ou tempo), com pelo menos 2 jogadores de verdade participando (5 ou mais kills, mortes ou suicídios cada). Quem fica parado na partida não conta. Bots podem estar na sala.
    0
    Vitórias VitóriasPartidas em que terminou na frente de todos os outros jogadores de verdade, pelo placar do jogo. Entre parênteses, a porcentagem das partidas jogadas.
    0
    K/D K/DKills divididas por mortes. Acima de 1,00, matou mais do que morreu.
    –

    Ainda não jogou uma partida do ranking.